Where is the Beach?
Principe général
[[File:|400px|sans_cadre|droite]] Objet communiquant pour trouver la meilleure plage dans le coin en fonction de divers critères
Un plateau de la région:
- un panneau qui tourne
- des diodes sur les différentes plages
- un sélecteur de jour (aujourd'hui, demain, après demain)
- un sélecteur d'heure(horloge)
- un sélecteur d'activité (bronzette, sport nautique (voile, surf, kite,..), proximité de bistrots/magasins, ballade, buzz réseau social, couverture 3G/4G...)
Données Dynamiques
- Marées: SHOM ou maree.info.
- Infos nautiques (T air, T eau, Vent (force/direction/prédiction/rafales), vagues): WindGuru, Meteociel, [ Meteofrance]
- éphéméride: lever et coucher du soleil
- Buzz twitter, nb photos sur google map?
Données Statiques
- Orientation des plages OpenStreetMap
- Couverture réseau [ ARCEP]
- Plage surveillée [site des villes]
- Proximité de commerces [pages jaunes]
- Activités nautiques
architecture
Prototype :
- carte en relief
- arduino + ethernet : récupération/extraction des données
- petit moteur pour la pancarte
- diodes
controle
- "crawler web" pour récupérer les data
- interface web de configuration (choisir le lieu de la marée, la taille, la vitesse...)
carte 3D
- Récupération office du tourisme
- impresison 3D
Pancarte
- panneau direction
déplacement d'eau
- pompe à seringue 100ml
Plusieurs possibilité de réalisation :
- controle par driver + stepper motor
- utiliser un chariot de lecteur CD