« JeuDémonteRemonte » : différence entre les versions
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Atelier ==> Public 7-10 ans (1h40?) | |||
Cette page vient documenter un jeu/animation à destination d'un public de 7 à 10 ans.(en construction) | |||
Objectif pédagogique: | |||
=> travailler autour de la dextérité à travers la découverte de petits outils (tournevis, pinces...) | |||
=> Favoriser l'appropriation de savoir technique, démystifier la complexité des objets | |||
=> travailler l'expression en groupe | |||
=Principe du jeu / Déroulé = | |||
=>L'animateur.trice présente l'animation et procède à un '''brief Sécurité''' ( 10min) | |||
=>L'animateur.trice présente différents outils qui vont être utilisés lors de l'animation et fait échanger les enfants autour des outils qu'ils connaissent (10 min) | |||
=>Les enfants, par binôme, procèdent au démontage complet d'un appareil/jouet (chaque binôme a un appareil différent) (20min?) | |||
=>Le binôme échange autour d'un jeu de carte présentant divers pièces que l'on retrouve dans de nombreux d'objets. (10min?) | |||
=>Chaque binôme va, en s'aidant du jeu de carte, présenter le fonctionnement supposé de l'objet démonté et diagnostique la panne préparée en amont (l'animateur.ice relance, favorise l'échange)(20min) | |||
=>Le binôme remonte l'objet (20 min) | |||
=>Debrief (10min) | |||
En amont, penser à préparer: | |||
=>Un kit d'outils par binôme | |||
=> Divers objets (Voiture télécommandée, télécommande vehicule, grue, manette de jeu, drone, boite à histoire, enceinte bluetooth,...) | |||
=>Des plaques de tris | |||
=>1 jeu de cartes par binôme | |||
Le jeux de cartes est disponible en .SVG ici: |
Version du 21 janvier 2024 à 18:53
Jeu Démonte-Remonte
Atelier ==> Public 7-10 ans (1h40?) Cette page vient documenter un jeu/animation à destination d'un public de 7 à 10 ans.(en construction)
Objectif pédagogique: => travailler autour de la dextérité à travers la découverte de petits outils (tournevis, pinces...) => Favoriser l'appropriation de savoir technique, démystifier la complexité des objets => travailler l'expression en groupe
Principe du jeu / Déroulé
=>L'animateur.trice présente l'animation et procède à un brief Sécurité ( 10min) =>L'animateur.trice présente différents outils qui vont être utilisés lors de l'animation et fait échanger les enfants autour des outils qu'ils connaissent (10 min) =>Les enfants, par binôme, procèdent au démontage complet d'un appareil/jouet (chaque binôme a un appareil différent) (20min?) =>Le binôme échange autour d'un jeu de carte présentant divers pièces que l'on retrouve dans de nombreux d'objets. (10min?) =>Chaque binôme va, en s'aidant du jeu de carte, présenter le fonctionnement supposé de l'objet démonté et diagnostique la panne préparée en amont (l'animateur.ice relance, favorise l'échange)(20min) =>Le binôme remonte l'objet (20 min) =>Debrief (10min)
En amont, penser à préparer: =>Un kit d'outils par binôme => Divers objets (Voiture télécommandée, télécommande vehicule, grue, manette de jeu, drone, boite à histoire, enceinte bluetooth,...) =>Des plaques de tris =>1 jeu de cartes par binôme
Le jeux de cartes est disponible en .SVG ici: