« AquaMarium » : différence entre les versions

De Kernel Fablab Lannion
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== Principe général ==
== Principe général ==
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Montrer la donnée hauteur d'eau de la marée.
Le but du projet est de construire un aquarium qui vous montrera en temps réel la hauteur d'eau de la marée en un lieu donné. Vous pourrez ainsi savoir à tout moment l'état de la marée sur votre plage préférée ou sur votre (futur) lieu de villégiature. Grâce à celui-ci le phénomène des marées n'aura plus de secrets pour vous :) La règle des douzième est beaucoup plus compréhensible visuellement que sr une courbe.


Un petit aquarium dont le niveau varie en fonction de la marée. Il permet de voir physiquement :
l'AquaMarium permet de voir physiquement :
* la hauteur d'eau actuelle
* la hauteur d'eau actuelle
* le cycle des marées
* le cycle des marées

Version du 2 avril 2014 à 12:35

Test.jpg

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Principe général

Aquarium dessin.png

Le but du projet est de construire un aquarium qui vous montrera en temps réel la hauteur d'eau de la marée en un lieu donné. Vous pourrez ainsi savoir à tout moment l'état de la marée sur votre plage préférée ou sur votre (futur) lieu de villégiature. Grâce à celui-ci le phénomène des marées n'aura plus de secrets pour vous :) La règle des douzième est beaucoup plus compréhensible visuellement que sr une courbe.

l'AquaMarium permet de voir physiquement :

  • la hauteur d'eau actuelle
  • le cycle des marées
  • la vitesse de montée/descente
  • les coefficients (mortes eaux/vives eaux)

C'est à la fois un objet :

  • didactique pour appréhender visuellement ces concepts abstraits;
  • décoratif voir promotionnel dans le cadre d'un syndicat d'initiative d'une station balnéaire;
  • utile pour tous les travailleurs et usagers de la mer qui peuvent ainsi connaître la hauteur d'eau sans calculs compliqués.

Données sur le site du SHOM ou maree.info ou météo-consult.

architecture

Prototype :

  • arduino + ethernet : récupération/extraction des données
  • pompe péristaltique pour gérer le déplacement d'eau
  • petit aquarium en verre

Réalisation

Contrôle

Pump ctrl bb.png

L'organe de commande est composé d'un arduino auquel est adjoint un shield ethernet.

Ses fonctions sont :

  • DHCP / DNS
  • "crawler web" pour récupérer les data
  • interface web de configuration (choisir le lieu de la marée, la taille, la vitesse...)
  • commande de la pompe en fonction des déplacements de la marée
    • le moteur est contrôlé par 2 relais pour tourner dans les 2 sens
  • récupération des données des capteurs
    • optique pour l'asservissement moteur
    • ILS pour la même fonction, mais qui s'est avéré trop lent
    • hauteur d'eau pour recaler le niveau réel
  • Schéma

Pompe péristaltique

Pompe.jpg

C'est une pompe réversible. Elle permet donc de déplacer un liquide dans les deux sens.

Le principe général est de pousser le liquide dans un tuyau. Il n'y a pas de contact entre le mécanisme de la pompe et le liquide. Pour plus de détails, voir Wikipedia

Pompe3d.jpg
  • le corps de la pompe est designé et imprimé en ABS au Fablab. (Fichiers source)
  • son activation est assuré par un moteur à courant continu (provenant d'une visseuse)
  • le moteur est asservi par un capteur optique couplé à une roue dans laquelle sont ménagées 2 fentes

Plus de détails sur sa réalisation : Pompe Péristaltique

Aquarium

DSC 0086.JPG
  • Réalisation en verre à partir d'un double vitrage.
  • étanche :)
  • un socle sert aussi de compartiment de stockage pour l’électronique, la pompe et le réservoir
  • le réservoir est une poche plastique d'un cubitainer de jus de fruits
  • sa décoration est réalisée en vinyle peint

Code source

Le projet est entièrement OpenSource et OpenHarware.

Le code source et les fichiers de design sont disponibles sur le dépôt Data+ du Github du fablab

Médias

Photos

Vidéos