« ZuzuHack » : différence entre les versions

De Kernel Fablab Lannion
Aucun résumé des modifications
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Le cas d'usage pour ce projet est de détourner la fonction principale d'un jouet.
Le cas d'usage pour ce projet est de détourner la fonction principale d'un jouet.
En partant d'un zuzupet [http://www.youtube.com/watch?v=Aia_E1bI8TA] , l'objectif est de remplacer l'électronique interne afin de:
En partant d'un zuzupet [http://www.youtube.com/watch?v=Aia_E1bI8TA] , l'objectif est de remplacer l'électronique interne afin de:
- transmetttre des voix préenregistrées sur cartes micro SD
* transmetttre des voix préenregistrées sur cartes micro SD
- déclencher ces voix en bluetooth depuis une application androïd
* déclencher ces voix en bluetooth depuis une application androïd
- et pourquoi pas de piloter la zuzu pet depuis l'application androïd en contrôlant les moteurs internes
* et pourquoi pas de piloter la zuzu pet depuis l'application androïd en contrôlant les moteurs internes


Autour de ce cas d'usage, l'idée connexe est de sensibiliser un jeune public ( à partir de 9 ans ) à la "bidouillabilité" par:
Autour de ce cas d'usage, l'idée connexe est de sensibiliser un jeune public ( à partir de 9 ans ) à la "bidouillabilité" par:
- le câblage de modules électroniques,
* le câblage de modules électroniques,
- l'enregistrement de sons sur cartes SD depuis un pc
* l'enregistrement de sons sur cartes SD depuis un pc
- la programmation par arduino
* la programmation par arduino


Le projet sera réalisé au fablab les samedi matin à titre expérimental avec 2 filles de 9 ans. Différentes étapes seront définies, sans contraintes de temps, afin de laisser au enfant le temps de découvrir l'environnement, de se confronter à des points de blocages, et de découvrir la magie des déblocages :-)
Le projet sera réalisé au fablab les samedi matin à titre expérimental avec 2 filles de 9 ans. Différentes étapes seront définies, sans contraintes de temps, afin de laisser au enfant le temps de découvrir l'environnement, de se confronter à des points de blocages, et de découvrir la magie des déblocages :-)
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== Etape 1 ==
== Etape 1 ==
Objectif: retranscrire le contenu d'une carte SD sur un haut parleur.
Objectif:  
- Monter le lecteur de carte avec une carte contenant des voix préenregistrées, et un code arduino existant
Retranscrire le contenu d'une carte SD sur un haut parleur.
- Schéma de montage
Monter le lecteur de carte avec une carte contenant des voix préenregistrées, et un code arduino existant
 
Schéma de montage
[[Fichier:Zuzuhack schema wtv020.jpg|vignette|droite]]
[[Fichier:Zuzuhack schema wtv020.jpg|vignette|droite]]


- Apprentissage : câblage électronique de modules sur breadboard
* Apprentissage : câblage électronique de modules sur breadboard


- Sessions  
* Sessions  
   11/01/14, 11H
   11/01/14, 11H



Version du 9 janvier 2014 à 10:18

Zuzuhack.jpg

Présentation

Le cas d'usage pour ce projet est de détourner la fonction principale d'un jouet. En partant d'un zuzupet [1] , l'objectif est de remplacer l'électronique interne afin de:

  • transmetttre des voix préenregistrées sur cartes micro SD
  • déclencher ces voix en bluetooth depuis une application androïd
  • et pourquoi pas de piloter la zuzu pet depuis l'application androïd en contrôlant les moteurs internes

Autour de ce cas d'usage, l'idée connexe est de sensibiliser un jeune public ( à partir de 9 ans ) à la "bidouillabilité" par:

  • le câblage de modules électroniques,
  • l'enregistrement de sons sur cartes SD depuis un pc
  • la programmation par arduino

Le projet sera réalisé au fablab les samedi matin à titre expérimental avec 2 filles de 9 ans. Différentes étapes seront définies, sans contraintes de temps, afin de laisser au enfant le temps de découvrir l'environnement, de se confronter à des points de blocages, et de découvrir la magie des déblocages :-) On s'efforcera de publier les différentes étapes pour qu'il puisse ensuite être repris par d'autres personnes.


Architecture globale

Zuzuhack hw design 1.jpg

Vue d'ensemble des modules exploités dans ce projet

Etape 1

Objectif: Retranscrire le contenu d'une carte SD sur un haut parleur. Monter le lecteur de carte avec une carte contenant des voix préenregistrées, et un code arduino existant

Schéma de montage

Zuzuhack schema wtv020.jpg
  • Apprentissage : câblage électronique de modules sur breadboard
  • Sessions
 11/01/14, 11H


Etape 2

Objectif: Enregistrer des voix sur carte

Etape 3

Objectif: Modificer le code arduino pour lire les voix dans un ordre défini

Contributeurs

@jjacques, @cebernard