« Borne d'arcade » : différence entre les versions

De Kernel Fablab Lannion
mAucun résumé des modifications
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* un vieil écran VGA
* un vieil écran VGA


== Cabinet ==
=== Plans ===
=== Décoration ===
Quelques cliparts à utiliser comme base :
[https://openclipart.org/detail/19600/retro-atack Space invader], [https://openclipart.org/detail/19715/pacman Pacman]
[https://openclipart.org/detail/4435/old-school-game-controller NES controler], [https://openclipart.org/detail/211231/gameboy-silhouette gameboy]


== Logiciels ==
== Logiciels ==
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Sources :
Sources :
* [https://openclipart.org/detail/132931/aracade image]
* [https://openclipart.org/detail/132931/aracade logo]


== Budget prévisionnel ==
== Budget prévisionnel ==

Version du 12 septembre 2015 à 16:29

Arcade.png

Présentation

Fabriquer une borne de rétro gaming.

  • émulation de différentes consoles et arcades
  • joystick et bouton proches des bornes d'arcade
  • affichage intégré ou déporté vers une TV

Matériel

Boitier :

  • forme d'arcade à poser sur un bureau
  • forme de joystick arcade à brancher sur la TV

Contrôles :

  • joystick et boutons d'arcade
  • 2 options:
    • manette de xbox (ie: usb) dépiautée
    • gpios

Emulation :

  • RaspberryPi
  • si écran VGA, un adaptateur Pi/VGA

Ecran :

  • aucun : une TV
  • un vieil écran VGA

Cabinet

Plans

Décoration

Quelques cliparts à utiliser comme base :

Space invader, Pacman

NES controler, gameboy

Logiciels

Bilbiographie

Hardware :

Déco/agencement :

Projets équivalents :


Sources :

Budget prévisionnel

  • joystick : 10€
  • boutons : 10*3€
  • ecran : 50€ ?
  • Pi : 40 €
  • divers (bois, cable ...) : ~50€
  • total : 180€

Liens