« OpenSCAD » : différence entre les versions

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[http://openscad.org/ OpenSCAD] est un logiciel de modélisation d'objets en 3D. Contrairement aux logiciels les plus courants, il ne repose pas sur l'utilisation d'une interface graphique complexe pour réaliser la modélisation, mais sur l'utilisation d'un langage de programmation permettant de placer des formes primitives (cercle, rectangle, sphere, parallélépipède, cône...), de les tourner, et de réaliser des opérations de "CSG" (Constructive Solid Geometry) afin de combiner ces primitives (union), des les soustraire les unes aux autres (difference), de ne conserver que leur volume commun (intersection), etc. Très populaire, ce langage dispose d'une communauté active qui a développé un grand nombre de "modules" réutilisables. De plus ce logiciel permet de mettre en œuvre une conception "paramétrique", c'est-à-dire des programmes dont le résultat varie en fonction de paramètres saisis au préalable (taille de l'objet, mensurations de l'utilisateur, etc.)
[http://openscad.org/ OpenSCAD] est un logiciel de modélisation d'objets en 3D. Contrairement aux logiciels les plus courants, il ne repose pas sur l'utilisation d'une interface graphique complexe pour réaliser la modélisation, mais sur l'utilisation d'un langage de programmation permettant de placer des formes primitives (cercle, rectangle, sphere, parallélépipède, cône...), de les tourner, et de réaliser des opérations de "CSG" (Constructive Solid Geometry) afin de combiner ces primitives (union), des les soustraire les unes aux autres (difference), de ne conserver que leur volume commun (intersection), etc. Très populaire, ce langage dispose d'une communauté active qui a développé un grand nombre de "modules" réutilisables. De plus ce logiciel permet de mettre en œuvre une conception "paramétrique", c'est-à-dire des programmes dont le résultat varie en fonction de paramètres saisis au préalable (taille de l'objet, mensurations de l'utilisateur, etc.)



Version du 16 octobre 2014 à 07:47

[[1]] OpenSCAD est un logiciel de modélisation d'objets en 3D. Contrairement aux logiciels les plus courants, il ne repose pas sur l'utilisation d'une interface graphique complexe pour réaliser la modélisation, mais sur l'utilisation d'un langage de programmation permettant de placer des formes primitives (cercle, rectangle, sphere, parallélépipède, cône...), de les tourner, et de réaliser des opérations de "CSG" (Constructive Solid Geometry) afin de combiner ces primitives (union), des les soustraire les unes aux autres (difference), de ne conserver que leur volume commun (intersection), etc. Très populaire, ce langage dispose d'une communauté active qui a développé un grand nombre de "modules" réutilisables. De plus ce logiciel permet de mettre en œuvre une conception "paramétrique", c'est-à-dire des programmes dont le résultat varie en fonction de paramètres saisis au préalable (taille de l'objet, mensurations de l'utilisateur, etc.)

Tutoriel

Le Fablab de Lannion a réalisé un tutoriel interactif en français, qui vous permettra de faire vos premiers pas (suivis d'une petite randonnée... ;) ).